Șah Birotică
Birotică · Resurse Umane, an I · ASE 2026–2027
♟ Mecanica jocului
  • Joci cu piesele albe contra calculatorului (negru)
  • La fiecare mutare a ta apare o întrebare din manualul Birotică
  • Răspuns corect → muți piesa aleasă și câștigi puncte
  • Răspuns greșit → calculatorul face o mutare suplimentară și pierzi material
  • Scopul: Șah-mat sau cel mai bun scor academic după 10 runde
  • Piesele superioare (Regină, Turn) aduc întrebări de gândire critică cu punctaj dublu
Pion → Cap. I (Sisteme informaționale)
Cal → Cap. II (Documente)
Nebun → Cap. III (Colectare date)
Turn → Cap. IV (Curățare date)
Regină → Cap. V (Decizii)
Rege → Cap. VI (Comunicare)
0
Puncte
1/10
Rundă
0%
Academic
0
Serie
0 / 10 runde
♚ Calculator
5:00
♔ Tu (Alb)
5:00
Piese capturate de tine
Piese capturate de calculator
Situația partidei
Selectează o piesă albă pentru a juca.
Istoricul mutărilor
Selectează o piesă albă de pe tablă
♔ ♕ ♖ ♗ ♘ ♙
Rezultate Finale
Șah Birotică · Resurse Umane, an I
A
0
Puncte
0
Corecte
0
Întrebări
0%
Academic
📊 Performanță pe Capitole
♟ Istoricul Rundelor
REZULTAT TRANSMIS ÎN MOODLE VIA SCORM 1.2 LMI